<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:e="http://projectmallard.org/experimental/" type="topic" id="rendering" xml:lang="uk">
  <info>
    <link type="guide" xref="index#rendering"/>
    <revision pkgversion="0.96" version="0.2" date="2016-02-17" status="incomplete"/>
    <credit type="author">
      <name>Jean-François Fortin Tam</name>
      <email>nekohayo@gmail.com</email>
    </credit>
    <credit type="contributor">
      <name>Mario Blättermann</name>
      <email>mariobl@gnome.org</email>
    </credit>
    <credit type="contributor">
      <name>Tomáš Karger</name>
      <email>tomkarger@gmail.com</email>
    </credit>
    <desc>Ознайомтесь, чим відрізняється збереження проєкту від експортування обробленого фільму.</desc>
    <license>
      <p>Creative Commons Share Alike 3.0</p>
    </license>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Олександр Пилипчук</mal:name>
      <mal:email>pilipchukap@rambler.ru</mal:email>
      <mal:years>2011</mal:years>
    </mal:credit>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Юрій Чорноіван</mal:name>
      <mal:email>yurchor@ukr.net</mal:email>
      <mal:years>2020</mal:years>
    </mal:credit>
  </info>
  <title>Поняття про обробку (rendering)</title>
  <p>Обробка — це процес експорту вашого проєкту до нового, кінцевого файлу. Під час обробки тільки створюється новий файл з обробленим відео, а до проєкту не вносяться жодні зміни; ви можете продовжити редагування вашого проєкту і виконувати обробку стільки разів, скільки потрібно.</p>
  <steps>
    <item>
      <p>Виберіть пункт <guiseq><gui>Панель заголовка</gui><gui>Обробити</gui></guiseq>.</p>
    </item>
    <item>
      <p>Виберіть місце зберігання і назву експортованого файла.</p>
    </item>
    <item>
      <p>Якщо хочете, виберіть попередньо визначений набір параметрів.</p>
    </item>
    <item>
      <p>Виберіть контейнер. Докладніший опис можна знайти на сторінці <link xref="codecscontainers">кодеки і контейнери</link>.</p>
    </item>
    <item>
      <p>Коригування різноманітних параметрів кодування.</p>
    </item>
    <item>
      <p>Клацніть кнопку <gui>Обробити</gui>.</p>
    </item>
  </steps>
  <p>Під час обробки ви можете призупинити процес натисканням кнопки <gui>Пауза</gui> і поновити його повторним натисканням цієї кнопки. Ви також можете зупинити обробку натисканням кнопки <gui>Скасувати</gui> або клавіші <key>Esc</key>. Якщо ви зупините процес обробки, вже оброблену частину проєкту буде збережено у вказаному вами файлі. Можливість користування частково обробленим файлом залежить від вибраного формату контейнера. Поновлювати процедуру обробки на основі частково обробленого файла не можна.</p>
  <note style="tip">
    <p>Якщо ваш комп'ютер налаштований на автоматичний перехід у режим очікування або сплячий режим, <app>Pitivi</app> автоматично заблокує ці засоби заощадження енергії на час обробки.</p>
  </note>
  <section id="differences">
    <title>Вікно параметрів проєкту та обробки</title>
    <p><gui>Параметри проєкту</gui> є основою, на якій параметри <gui>діалогового вікна обробки</gui> застосовуються для отримання результатів. <gui>Параметри проєкту</gui> відокремлено від решти параметрів, оскільки вони також визначають попередній перегляд результатів під час редагування проєкту. Значення, які вказано у <gui>діалоговому вікні обробки</gui> є тимчасовими і застосовуються лише під час окремої процедури отримання результатів. Оскільки параметри проєкту і обробки є пов'язаними, у <gui>діалоговому вікні обробки</gui> є кнопка для відкриття вікна <gui>Параметри проєкту</gui>.</p>
  </section>
</page>
