<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:e="http://projectmallard.org/experimental/" type="topic" id="rendering" xml:lang="cs">
  <info>
    <link type="guide" xref="index#rendering"/>
    <revision pkgversion="0.96" version="0.2" date="2016-02-17" status="incomplete"/>
    <credit type="author">
      <name>Jean-François Fortin Tam</name>
      <email>nekohayo@gmail.com</email>
    </credit>
    <credit type="contributor">
      <name>Mario Blättermann</name>
      <email>mariobl@gnome.org</email>
    </credit>
    <credit type="contributor">
      <name>Tomáš Karger</name>
      <email>tomkarger@gmail.com</email>
    </credit>
    <desc>Poučte se o rozdílu mezi uložením projektu a exportem a vykreslením filmu.</desc>
    <license>
      <p>Creative Commons Share Alike 3.0</p>
    </license>
  </info>
  <title>Vysvětlení renderingu</title>
  <p>Vykreslení (rendering) je proces, při kterém se váš projekt exportuje do nového výsledného multimediálního souboru. Při vykreslování se pouze vytvoří nově „vykreslený“ videosoubor, projektu se to nijak nedotkne. Projekt můžete nadále upravovat a nechat jej vykreslit, kolikrát budete chtít.</p>
  <steps>
    <item>
      <p>Klikněte na <guiseq><gui>hlavičkovou lištu</gui><gui>Vykreslit</gui></guiseq>.</p>
    </item>
    <item>
      <p>Zvolte umístění a název exportovaného souboru.</p>
    </item>
    <item>
      <p>Volitelně vyberte přednastavení.</p>
    </item>
    <item>
      <p>Vyberte kontejner. Podrobnosti viz kapitola <link xref="codecscontainers">kodeky a kontejnery</link>.</p>
    </item>
    <item>
      <p>Upravte různorodá nastavení kódování.</p>
    </item>
    <item>
      <p>Klikněte na tlačítko <gui>Vykreslit</gui>.</p>
    </item>
  </steps>
  <p>Během vykreslování můžete proces pozastavit kliknutím na tlačítko <gui>Pozastavit</gui> a dále v něm pokračovat opětovným kliknutím na toto tlačítko. Vykreslování můžete i úplně zastavit kliknutím na tlačítko <gui>Zrušit</gui> nebo zmáčknutím <key>Esc</key>. Pokud proces vykreslování zastavíte, uloží se již vykreslená část do zadaného umístění. V závislosti na zvoleném formátu kontejneru, půjde nebo nepůjde přehrát. Nové vykreslování nebude pokračovat v dokončení toho částečně hotového, ale začne od začátku.</p>
  <note style="tip">
    <p>Pokud máte svůj počítač nastavený, aby se automaticky uspával, <app>Pitivi</app> automaticky zabrání režimu úspory energie během procesu vykreslování.</p>
  </note>
  <section id="differences">
    <title>Nastavení projektu a dialogové okno vykreslování</title>
    <p><gui>Nastavení projektu</gui> jsou základem, ze kterého vychází nastavení v <gui>Dialogovém okně vykreslování</gui>, které se použiji při provádění vykreslení. <gui>Nastavení projektu</gui> jsou udržována odděleně, protože určují také, jak vypadá náhled projektu během úprav. Hodnoty nastavení v <gui>Dialogovém okně vykreslování</gui> jsou jen dočasná a použijí se jen v průběhu vykreslování. Protože spolu úzce souvisí, je v <gui>Dialogovém okně vykreslování</gui> k dispozici tlačítko, které otevře <gui>Nastavení projektu</gui>.</p>
  </section>
</page>
