<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:its="http://www.w3.org/2005/11/its" type="topic" style="task" id="strategy" xml:lang="sr">
	<info>
          <revision version="3.4" date="2012-03-08" status="final"/>
	  <link type="guide" xref="index#play"/>
	  <credit type="author copyright">
	    <name>Радослав Аспарухов</name>
	    <email>rasparuhov@gmail.com</email>
	  <years>2011</years>
	  </credit>
	  <credit type="editor">
	    <name>Tiffany Antopolski</name>
	    <email>tiffany.antopolski@gmail.com</email>
	  </credit>
	  <license>
		<p>Creative Commons Share Alike 3.0</p>
	  </license>
	</info>

	<title>Стратегија</title>
        <p>Постоји само једна могућност за сваку ћелију у судоку слагалици. Следеће стратегије ће вам помоћи да систематски откријете решење за сваку ћелију.</p>
 <section id="strategy1">
	<title>Стратегија 1:</title>
	  <steps>
	    <item><p>Изаберите ред са највише бројева у њему.</p>
                  <note><p>Требало би да изаберете ред или колону са највише бројева. Ради једноставности, ова упутства су написана као да ред има највише бројева у њему.</p></note>
            </item>
	    <item><p>Одредите који бројеви у реду недостају.</p></item>
	    <item><p>Изаберите једну од празних ћелија у овом реду. Одредите који од недостајућих бројева се налазе у тој колони или у том пољу 3×3.</p></item>
	    <item><p>Користећи <link xref="earmarks">забелешке</link>, унесите недостајуће бројеве који нису у тој колони или пољу 3×3. Ови бројеви су могућа решења за ту ћелију.</p></item>
	    <item><p>Идите на следећу празну ћелију изабраног реда и поновите горњи метод. Поновите ово за сваки ред и колону, почевши од оних са највише бројева и настављајући до оних са најмање. Увек пажљиво тражите бројеве и не заборавите поља 3×3.</p></item>
	   </steps>
            <note><p>Ова стратегија ће помоћи у откривању ћелија које имају само један могући избор. Када се открију, можете попунити те ћелије тим избором и поново поновити стратегију док се цела слагалица не реши.</p></note>
<figure>
  <desc>Пример коришћења стратегије 1.</desc>
  <media type="image" mime="image/png" src="figures/strategy1.png" width="400" its:translate="no"/>
</figure>

</section>
<section id="strategy2">

	<title>Стратегија 2:</title>
	  <steps>
	    <item><p>Пронађите број који се најчешће појављује.</p></item>
	    <item><p>Сада погледајте лево усправно поравнање поља 3×3 и пронађите колону(е) у којој се овај број појављује.</p></item>
  	    <item><p>У овом поравнању, идите на поље 3×3 које не садржи овај број ни у једној од својих ћелија. Користећи <link xref="earmarks">забелешке</link>, унесите овај број у сваку празну ћелију колоне у којој се овај број не појављује. Ако се број појављује у реду једне од ових ћелија, немојте га уносити у забелешке те ћелије.</p></item>
	    <item><p>Поновите последња два корака за средишње и десно усправно поравнање.</p></item>
            <item><p>Пронађите следећи број који се највише појављује, и понављајте све док то не урадите за свих 9 бројева.</p></item>
	  </steps>
            <note><p>Ова стратегија ће помоћи у откривању ћелија које имају само један могући избор. Када се открију, можете попунити те ћелије тим избором и поново поновити стратегију док се цела слагалица не реши.</p></note>
<figure>
  <desc>Пример коришћења 2. стратегије.</desc>
  <media type="image" mime="image/png" src="figures/strategy2.png" width="400" its:translate="no"/>
</figure>

	   <note><p>Ако ниједна од горњих стратегија сама по себи не реши слагалицу, можете наизменично мењати стратегије. Такође можете и комбиновати стратегије.</p></note>
</section>
</page>
